sexta-feira, 31 de maio de 2013

Cérbero




Cérbero na mitologia Greco-romana foi o cão de múltiplas cabeças, geralmente representado com apenas três, que guarda os portões do submundo (inferno, tártaro ou mundo dos mortos) para
evitar que os que passam pelo rio de Styx não voltem e escapem.


O cão Cérbero é destaque em varias obras de literatura e arte antiga e moderna, era filho de Echidina, uma mulher hibrida de metade humana, metade serpente, e Tifon, um pavoroso gigante que cuspia fogo de um modo extravagante que era temido até pelos deuses do olimpo.

 Às vezes o Cérbero é representado com uma juba de pelos, ou uma juba de serpentes assim como a Medusa, outras vezes também apresenta uma serpente no lugar da cauda.

Suas cabeças têm os significados nas historias dos gregos antigos, representam o Presente, Passado e Futuro, o Nascimento, Juventude e Velhice.  


Ele fica faminto nos portões do inferno, pois cada uma de suas cabeças de um apetite diferente, é o cão de guarda fiel ao deus do submundo Hades.


O Cérbero também foi um dos Doze trabalhos de Hercules, o herói teria que levá-lo de volta ao inferno sem morrer.


A cultura pop também traz seres que são semelhantes ao cão de três cabeças, bestas que são baseadas no Cérbero.
Em Harry Potter e a Pedra Filosofal: Fluffy (Fofo).


Coincidentemente um cão de ‘três’ cabeças aparece na ‘terceira’ fase do ‘terceiro’ jogo da saga Devil May Cry.

cretitos e fonte a 
http://misteriosfantasticos.blogspot.com.br

Tutancâmon


Dentre os vários mistérios que o Egito esconde, podemos destacar Tutancâmon, o jovem Faraó, que ascendeu ao trono com apenas 9 anos, e depois de 9 anos, morreu (acredita-se que contraiu a tuberculose), foi mumificado e sepultado em um túmulo que ficou secreto por anos.

 Em 1922/23 foi descoberto o túmulo de Tutancâmon, por Howard Carter e seu grupo de escavadores, que em sua rígida jornada encontraram também os ossos dos saqueadores de tumbas e tesouros que ali sobraram com o tempo.

A câmara possuía muitos tesouros, armamentos e papiros contendo muita historia, incluindo a famosa ’Maldição de Tutancâmon’ ou seja,  aquele que perturbasse o seu descanso eterno, teria consigo uma praga de morte.


Na primeira escadaria, o canário de Howard Carter foi devorado por uma cobra, já indicando um agouro, que foram perceber após decifrar a maldição, tendo como a cobra um animal de proteção contra os inimigos para os egípcios.


Na época em que a tumba foi descoberta, o aristocrata Lorde Carnavon, um dos primeiros a conhecer a tumba, foi picado por um mosquito e a sua ferida infeccionou, causando sua morte depois de ter contado para sua irmã que foi convocado por Tutancâmon, em seguida, seu cachorro também morreu de um enfarte.

Após o ocorrido, cada um dos membros da expedição arqueológica de Howard Carter foi morrendo em condições misteriosas, para os esotéricos e místicos, morreram devido a maldição de Tutancâmon.


Os cientistas céticos levantaram hipóteses de que um fungo haveria sobrevivido a 3000 anos, causando uma doença fatal em pessoas com imunidade baixa, vitimando os violadores da tumba amaldiçoada.
Outros explicam que os Egípcios poderiam já ter o conhecimento da energia atômica e teriam depositado fragmentos de urânio nas tumbas...


 Porém, são teorias que nunca foram comprovadas, deixando assim mais um mistério para a humanidade, no antigo Egito, que até hoje é conhecido como A Maldição de Tutancâmon.

Shapeshifter (Metamorfos)

Nas lendas indígenas norte-americanas e nórdicas, um Metamorfo ou originalmente ‘Shapeshifter’’ é uma criatura ou pessoa com a habilidade sobrenatural de se transformar em algum animal ou outra pessoa, no lugar onde desejar, apenas trocando de pele para alteração de sua forma.Acredita-se que os praticantes da mudança de forma adquiriram esses poderes com a bruxaria, feitiços indígenas e até a mutação.A lenda dos Metamorfos é muito comum em tribos de Índios Navajos, que muitas vezes falam de seus encontros com estes seres mutantes, em caçadas noturnas e até em suas próprias casas, quando atacam pessoas batendo em janelas, portas, subindo para os telhados e gritando como um animal.Acredita-se que os praticantes da mudança de forma adquiriram esses poderes com a bruxaria, feitiços indígenas e até a mutação.creditos:http://misteriosfantasticos.blogspot.com.br/2011/01/metamorfos.html.

O clã Lasombra

O clã Lasombra caiu na desgraça - e os seus membros sentem prazer nisso. Simultaneamente graciosos e predadores, os Lasombra oragnizaram - e quando necessário, castigam - o Sabbat numa força implacável. Virando as costas aos humanos, que também eles o foram, os Lasombra entregam-se inteiramente á obscura magnificiência da adopção. Assassinos, loucuros, predadores : porque recear estas coisas, perguntam-se os Lasombra, se alguem tem a intenção de ser um vampiro? Em contraste com os Tzimisce, os Lasombra geralmente procuram não rejeitar todas coisas dos mortais, mas sim moldálas á sua imagem.
Os Lasombra têm-se involvido com a igreja desde o seu começo, e alguns parentes pensam que o clã Lasombra foi um dos instrumentos de propagação da cristandade. No entanto, nos tempos modernos, os Lasombra têm virado as costas á instituição divina. É claro que há excepções, mas a maioria do clã Lasombra despreza a ideologia da salvação. De facto, os Lasombra introduziram no Sabbat muitos dos costumes e rituais da igreja, tranformando-os em chacotas da doutrina cristã. Os Lasombra decretaram muitas das auctoritas e ignoblisritae no Sabbat, para que os vampiros dessa facção nunca se esqueçessem de quem e o que eram.
Os Lasombra são bem conhecido pela sua Disciplina de Obtenebração, que, é o que eles chamam ás trevas "vivas" e tangivéis, manipulando-as conforme a sua vontade. A doutrina do clã acredita que estas "trevas" sejam na realidade a matéria prima da alma vampirica, que tem sido simultaneamente reforçada e enfraquecida pelas constantes adopções de membros. Devido á maldição de Caine, os Lasombra acreditam que Deus os atirou para fora, e dessa forma o dever deles é de criar uma nova ordem na Terra atrevéz do Sabbat. Os Lasombra com uma postura mais metódica ridicularizam essa superstição, mas eles mesmo até tendem a acreditar, como vampiros, que eles representam uma nova e mais avançada geração, uma que não se interessa com as insignificantes noções de ética dos humanos. Deixem que os Ventrue ardam no martírio das chamas solares; os Lasombra felizes como são.
Naturalmente, esta visão desprezível não é universal entre o clã, mas muitos dos recem adoptados do Sabbat, pelos Lasombra, têm grande satisfação na cruel destruição e na vulgar depravação que tais filosofias da facção permitem. Numa evidente contraste, os mais velhos do clã Lasombra ainda mantêm as suas ligações com a igreja, mas até estes pareçem considerarem-se como "ferramentas do Diabo". Estas duas partes pareçem estar de pleno acordo em pelo menos um ponto: membros do clã Lasombra, como perfeitos manipuladores deles mesmo, recusam determinadamente submeterem-se aos antigos ideais dos Ante-diluvianos. Eles lutam orgulhosamente o Jyhad, mas ao invés da maioria dos outros clãs, eles acreditam firmemente que o podem ganhar.
O tipico Lasombra possui o dom da manipulação e um apurado dom para a liderança. Os Lasombra são os lideres mais comuns do Sabbat, visto que as suas motivações e a sua natureza maquiavélica, fazem deles os lideres ideais para orquestrar as acções do Sabbat. Infelizmente, o orgulho vai de mãos dadas com a nobreza obscura, e poucos Lasombra admitem outros vampiros como iguais, ja para não falar em superiores.
Facção: Os Lasombra são o clã dominante do Sabbat, tanto quanto se possa dizer que um clã "domina" essa facção caótica. Uns dos poucos anciões Lasombra, são membros do Camarilla ou são Independentes, mas tais criaturas têm uma existencia solitária e perigosa.
Aparência: Muitos Lasombra de gerações mais antigas têm descendência Espanhola ou Italiana, e alguns ainda mostram sinais da sua herança Moura ou Berbere. No entanto há varios membros Lasombra que usam grandes variedades de coisas, de culturas e étnias diferentes. Quase todos os Lasombra são razoavelmente atraentes, com traços de corteses e aristocráticos - é raro encontrar um Lasombra que tenha as mãos calejadas e tipicas da classe operária.
Abrigos: Muitos jovens Lasombra desprezam abrigos privativos, dormindo com o grupo e mantendo abrigos comunitarios "para o bem do Sabbat". Velhos habitos são duros de morrer entre os mais velhos do clã, alguns ainda mantêm mansões ancestrais ou outros abrigos magnificientes.

Trailer 9 TEMPORADA


quinta-feira, 30 de maio de 2013

Left 4 Dead 2

Um ótimo jogo de zumbi 
após uma infestação de zumbis dizimar metade da população do planeta, os sobreviventes devem fazer de tudo para se manterem vivos em uma Louisiana (EUA) repleta de mortos-vivos. O único jeito para isso é meter bala em qualquer coisa que apareça pela frente. 
Left 4 Dead 2 é a sequência do jogo de ação em primeira pessoa da Valve e traz novidades, como combate corpo-a-corpo melhorado e modo multiplayer ampliado

sábado, 18 de maio de 2013

top musicas


                                         Highway to Hell with lyrics (AC/DC)


                                                                                             Slow Ride (Short Version) (Foghat) 



                                                                                                          Hells Bell (AC/DC)



                                                                                                   Thunderstruck lyrics (AC/DC)



                                              The eyes of the Tiger (Survivor)


Scorpions No One Like You

segunda-feira, 13 de maio de 2013

True Blood


true Blood (Gosto Por Sangue no Brasil; Sangue Fresco em Portugal1 ) é uma série de TV dramática norte-americana criada por Alan Ball, baseada na série de livros The Southern Vampire Mysteries da americana Charlaine Harris. O programa é exibido pela HBO nos Estados Unidos e foi ao ar pela primeira vez no dia 7 de Setembro de 2008.
True Blood fala sobre a co-existência de vampiros e humanos em "Bon Temps", uma pequena cidade fictícia localizada em Louisiana. A série é focada em Sookie Stackhouse (Anna Paquin), uma garçonete telepata que se apaixona pelo vampiro Bill Compton (Stephen Moyer).
Exibida no Brasil pela HBO, domingo às 22h horário de Brasília.
A Série estreou na TV Aberta dia 13 de Janeiro de 2013 às 01h00 da madrugada (de domingo para segunda) no SBT, logo após o De Frente com Gabi.2
A primeira temporada recebeu elogios da crítica e ganhou vários prêmios, incluindo um Globo de Ouro, um Emmy e quatro Satellite Awards. A segunda temporada estreou em 14 de Junho de 2009 e teve indicações e prêmios significativos, além de ser bastante elogiada pela a crítica. Em30 de Julho de 2009, confirmou-se que True Blood seria renovada para uma terceira temporada, que começaria a ser filmada em 3 de Dezembrode 2009, indo ao ar em 27 de Junho de 2010. Foi a partir daí, em agosto de 2010, que o Canal MOV começou a exibir em exclusivo em Portugal as temporadas da série.
Pela a boa repercussão do seriado, foi confirmada a quarta temporada, que estreou nos Estados Unidos no dia 26 de Junho de 2011 3 , e em Portugal pelo Canal MOV em setembro de 2011. O canal a cabo Animax Portugal anunciou que também iria transmitir a série, mas com o fim desse canal, e a sua substituição pelo "AXN Black", esse transmissão ficou anulada. Recentemente, o AXN Black anunciou a sua transmissão para o final de Agosto de 2011. O episódio final da quarta temporada foi ao ar nos Estados Unidos no dia 11 de setembro de 2011.
A 6ª temporada estreia em 16 Junho de 2013.

vampiros mais uma teoria fonte: lord nosferatu planetaclix


Os Vampiros existem ?
Os vampiros existem, e andam entre nós. De noite, pelo menos - pois o sol para eles é mortifero.
E sim, eles sobrevivem bebendo o sangue humano. Mas os mitos não vão mais longe que isto a fim de dizer a verdade.
Cruzes, alho, agua corrente? Não têm qualquer efeito.
Vampiros tal qual eles realmente existem, são criaturas de contradições. São imortais, mas continuam agarrados aquilo que ainda tem de humanos. Poderosos, mas sempre cautelosos para manter a sua existência escondida da sociedade humana.
Esta é a sua historia.
Os vampiros são uma criação de Caine, o primeiro vampiro. Ele criou varios vampiros, que por sua vez deram origem a outros vampiros, e assim consecutivamente. Cada geração que nasçe, afasta-se mais do sangue de Caine, consequentemente vão perdendo poderes. Mas os vampiros que se mantem activos durante longos periodos de tempo, tendem a ficar mais poderosos, ganhando com isso experiência, conhecimento, influência politica - e um forte sentido de paranoia.
O clã em que cada vampiro esta inserido, afecta a sua personalidade, poderes, aparência fisica e mentalidade.
Os vampiros de caracteristicas similares são apelidados de "kindred" (Parentes). Mas os tempos mudaram para eles. Na Idade Média poderam mover-se com mais liberdade por entre a população humana, por vezes com a sua influência chegavam até cargos de governadores. Mas com a chegada da inquisição tudo mudou novamente. Foi necessário adoptar uma lei de absoluto silêncio sobre a sua propria existência - "Masquerade". Matar, foi o minimo que eles fizeram para conseguir preservar a sua existência em segredo absoluto.
Hoje em dia, a sociedade dos vampiros é muito mais estructurada. A maioria dos "Kindred" pertençe aos Camarilla, que protegem a lei de silêncio (Masquerade) e matêm uma hierarquia social. Outros, porém, pertençem aos Sabbat, que rejeitam a sua natureza humana e apenas vêm os seres humanos como a sua fonte de alimentação. Apenas o seu instincto de auto preservação da especie, os impede de destruir a "Masquerade".
Existem 13 diferentes clãs nos tempos modernos. Outros clãs já não são mais do que historias. Um desses clãs era os Cappadocians. Derivando de uma ordem de monges medievais, estes vampiros fizeram da morte o seu principal objecto de estudo.
Esta é uma breve descrição dos clãs da era moderna:


clâs :

Mitos, verdades e fatos sobre zumbis

1) Eles são pré-históricos. Não pense que zumbis são modinha dos dias de hoje. De acordo com o livro The Mythical Creatures Bible,de Brenda Rosen, as lendas sobre mortos-vivos existem há milênios. Em uma história sobre o herói mitológico Gilgamesh (não, não estamos falando de Final Fantasy), uma deusa irada acaba provocando um ataque de cadáveres famintos pelo planeta. Isso que é um apocalipse zumbi old school.O primeiro ataque de zumbis já registrado ocorreu ao longo de 5000 anos atrás no Egito antigo. Arqueólogos encontraram uma tumba com um cadáver não identificado enrolado no canto com várias marcas de mordidas humanas em seu corpo. As paredes circundantes estavam cobertas de marcas de arranhões que foram supostamente feitas em um período de vários anos!

2) Nem todo zumbi vive só de cérebros. Os Draugr, da mitologia nórdica, são os primos vikings dos zumbis que conhecemos hoje em dia. A diferença é que esses caras tinham uma queda por sangue humano, ao contrário das estrelas de The Walking Dead. Além disso, eles também tinham a capacidade de se tornar gigantes como forma de proteger tesouros.

Um zumbi único pode devorar até 20 quilos de carne humana! No entanto, isso raramente acontece, já que tende a estourar seus intestinos pela ingestão de muita carne.








3) Eles valem muito. Os mortos-vivos sabem como fazer dinheiro. Em uma estimativa do site24/7 Wall St, todos os livros, filmes, séries e produtos relacionadas a zumbis estão valendo, juntos, cerca de 5 bilhões de dólares.
 Existem mais de 250 filmes sobre zumbis. O primeiro foi White Zombie, feito em 1932. Estrelado por Bela Lugosi que é sobre a transformação de uma jovem em um zumbi nas mãos de um mestre do vodu.

4) O melhor lugar para encontrar um zumbi é o Haiti.
Ou pelo menos era há cem anos. Nessa região, a cultura do vudu é bastante forte, assim como as lendas sobre mortos-vivos rondando cidades. Muitos haitianos realmente acreditavam que era possível rolar uma “zumbificação” da humanidade. Aliás, de acordo com uma reportagem do Discovery Channel, foi a invasão americana no Haiti que levou essas crenças para Hollywood. 
5) Eles não durariam o suficiente para causar um apocalipse.
  O site americano Cracked fez uma lista (em inglês) com 7 motivos que derrubam todas as chances dos zumbis em uma possível guerra contra os humanos. O pior é que eles têm ótimos argumentos: os mortos-vivos não aguentariam o calor nem o frio, não se curam de feridas e não têm capacidade de escalar montanhas, por exemplo.  Ate que são otimos argumentos mas quero ver na pratica.
 
6) Motivos que podem provocar um  apocalipse zumbi 

Parasitas Cerebrais (Resident Evil (O  filme))
Parasitas que tornam suas vítimas em seres não pensantes, parecidos com Zumbis. Acreditem, esses parasitas são bem comuns na natureza.Existe um em especial chamado Toxoplasmosa Gondii, que parece devotar toda sua existência para essa ação “zumbificadora”. O inseto portador do parasita infecta ratos, mas pode apenas se reproduzir dentro do intestino de um gato. O parasita sabe que precisa fazer o rato parar dentro do estômago do gato, então, ele toma conta do cérebro do rato e intencionalmente faz ele correr na direção para onde os gatos estão. O rato então torna-se programado para ser comido e ele nem mesmo percebe isso.

 Neurotoxinas (Resident Evil 5 (jogo) e A serpente e o Arco Íris
Existem alguns tipos de venenos que lentamente diminuem suas funções corporais a ponto de você ser considerado morto, até mesmo para um médico. O veneno de Fugu (Peixe japonês) pode fazer isso.
As vítimas podem ser trazidas de volta do efeito com uma droga chamada Datura Stramonium, que deixa a pessoa em um estado de transe e sem memória, mas ainda conseguindo fazer tarefas simples como comer, dormir e andar por aí com os braços rígidos.
 
O verdadeiro vírus da raiva (Quarentena (28 Days Later)
 No filme, é um vírus que transformou seres humanos em maquinas de matar não pensantes. Na vida real, nós temos uma série de transtornos mentais que fazem a mesma coisa. Eles nunca foram contagiosos, claro. Então, a doença da Vaca Louca apareceu. Ataca o cérebro e coluna espinhal da vaca, transformando-a em um animal agressivo e irracional.apocalipse zumbi verdade teorias mitos fatos

fotos de zumbi#2


fotos de zumbi